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各位朋友們好啊(0w0)/ /我有好長的一段時間沒有發表任何作品跟文章了~

 
近期在努力學習3DS MAX的部份 因此繪圖的方面就有點放鬆了(ˊ_>ˋ)
 
不過最近因為最近有平面繪圖課程的關係也完成了新的角色設計(>w<)y
 
課程的項目 包含Q版角色與正常角色的三視圖骨架與服裝設計
 
並且在最後再出一張有關於角色的立繪的部份
 
雖然前面也有許多視點練習呀 厚塗練習什麼的(@A@)~
 
但因為不是原創產物 且也不是太專業就不放上來了(ˊ口ˋ)
 
但這邊也要說一聲 基礎練習什麼的雖然枯燥但真的很重要啊!
 
這次的分享其中包含骨架線稿、角色設計、角色立繪的線稿及上色
 
若是對骨架部份有興趣或有需要參考的朋友也歡迎拿去使用~
 
不過這邊也希望能跟我打聲招呼 在下邊留個言就好
 
順便認識一下交個繪友吧/(>▽<)y
 
那麼以下就是這次分享了 希望大家能喜歡~
 
 
首先是Q版角色的骨架
 
Q角無服裝
 
 
Q角服裝設計線稿
 
 
Q角上色 加一把刀XD~
 
 
 
接下來是 正常體型的部份唷~ 首先是骨架
 
 
角色服裝設計
 
 
角色上色
 
 
最後是立繪的部份唷~ 先是初步的骨架與動作設定
 
 
再來是人物骨架體型的調整 呆毛3CM 呵呵呵~≧□≦○
 
 
角色服裝物件完成後的線稿
 
 
最後就是成品啦!!!
 
 
以上就是這次的分享~
 
最後給女兒取個名字 忠御琥琉 (順便當遊戲ID 呵呵~)
 
再來又會再潛伏一段時間學習3D了~期待與大家下次的會面囉~掰咪~
 
 
 
 
 
 
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    白糖 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()